电脑测评怎么做,电脑测评怎么做出来的
steam如何配置检测?
2. 在顶部导航栏中,点击"Steam",然后选择"设置"。
4. 在"隐私设置"部分,点击"管理您的Steam活动、好友列表和资料隐私设置"。
5. 在弹出的窗口中,您可以调整您的Steam活动、好友列表和资料的隐私设置。您可以根据需要选择公开、仅好友可见或完全私密等选项。
6. 在"Steam仪表盘"下方,您还可以选择是否在游戏启动或关闭时显示Steam Overlay,以及是否允许Steam在游戏中显示统计信息等。
7. 在设置完成后,点击"确定"保存更改。
通过以上步骤可以配置Steam的检测设置,以便根据您的隐私偏好来决定哪些信息对其他用户可见。
要配置Steam检测,首先确保您的电脑满足Steam的最低系统要求,并安装了最新的驱动程序和操作系统更新。
在Steam客户端中,点击顶部菜单栏的“Steam”选项,选择“参数”并进入“设置”页面。
在此页面中,您可以配置Steam的各种检测选项,如自动更新、游戏下载位置和网络设置等。
您还可以调整Steam的界面语言和外观。根据您的需求,进行适当的配置和调整,然后保存设置并重新启动Steam以使更改生效。这样您就可以配置Steam进行检测和运作了。
帧频怎么测试?
一、Android手机***帧率测试
1、手机连接电脑后,开发者选择-GPU呈现模式分析-“在adb shell dumpsys gfxinfo中”或者“选项线行图”;
2、在***中快速滑动测试页面,不能停顿,10秒左右;
3、cmd 中 执行命令 adb shell dumpsys gfxinfo 应用包名 > 保存路径及文件名(例如:d:/fps.txt);
4、查看并分析数据,
Draw:消耗在构建j***a显示列表的时间。它显示出运行方法用的时间诸如View.onDraw(Canvas)。
Process:消耗在Android的2D渲染器执行显示列表的时间。你的视图层次越多,要执行的绘图命令就越多。
Execute:消耗在排列每个发送过来的帧的顺序的时间.这部分的图通常是很小的。
5、把fps.txt中的N条数据取出,每行数据求和后排序;
如果开发***的性能目标就是保持60fps,即Draw+Process+Execute三者和小于16.67毫秒,则时间为1000/60=16.67毫秒。大于16.67则为不通过数据。
二、iOS手机***帧率测试
1、手机连接电脑,使用xcode-open developer tool - instrument-core animation,
注:大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67ms内没有办法把这一帧的任务执行完毕,就会发生丢帧的现象。
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